评卷现场的地面上会平铺密密麻麻的试卷,老师会在很短的时间内,迅速决定这些试卷哪些是高分卷,哪些是低分卷。所以,想要跻身高分卷的行列,就一定要在几百份试卷中脱颖而出。下面就来说说,素描头像的几种可能性,得高分必须掌握的重点,看懂了就是高分!
第二,注意头型的长宽比例。正面容易画的过宽或者过窄,所以先出标准的“三停五眼”,然后再根据一些人物特征稍加变化。一般成年人的中庭和下庭的会略长一点。
第三,两眼内眼角间距、外眼角到鬓角的间距会容易出问题。颧弓咬肌颞骨这些纯侧面面积不要多。
第四,颧骨和咬肌的穿插转折点,一定不要往面部的中心挤过去,最多不超过外眼角。
黑白灰 体积 空间
第一,大的方面来说,要注意从鼻子到耳朵的前后空间关系,根据空间控制对比度。脸(包括颧骨咬肌至下颏的明暗交界线)适当的减弱色素和对比度。
第二,头,颈,衣领的空间要保证,不要乱了顺序。
第三,局部要注意鼻子和下巴的对比相对强烈些,其余根据空间关系依次减
弱。
第四,额头的体积要做足,基本的五大面要表现出来。头发整体颜色不要过于重,发际线不要太强烈。
第五,眼球和嘴巴的体积要在它们塑造首位,避免画平。
第六,千万不要描边缘线
首先从起形开始。定出头顶、下巴的基本位置。这时候需要考虑一下构图,脸朝向的那 一面需留些空间,但不可画偏。接下来把整个人物的外形“剪影”用复线切出来,定脖子、肩膀的位置时需慎重,线条要流畅、自然。此时外形已完成,接着由外形 找内形。从眼睛位置开始找平行线(一般情况下眼睛位置在头顶到下巴的二分之一上),接下来需找出的顺序分别为:眉弓、鼻底、上唇暗面、下唇暗面、下巴暗 面,这五官向下的五个暗面。随后,该定垂直线了,从鼻子两侧开始画,再依照鼻子的宽度,用垂直线去比较,分别定出眼睛和嘴的具体位置,往里深入五官的形。 在内形找完后,由内形往外形再检查一遍,以确定好外形的准确度。用线时注意虚实的变化,由线入面。透视,在这个环节中需贯彻近大远小的原则。
第二步,拉开大的明暗对比关系。应注意以下两点:1、再次用复线去肯定暗面的形,把第一步骤中概括的形细化。2、用纸巾擦时先强调边缘线的虚实变化,再以大的块面去概括。注意卷面整洁,对比干脆。
第三步,到现在为止画面中画出了两个面:大面积的亮面和小面积的暗面。
第四步,可先找高光点的位置,其他亮面全抹成浅灰,这样三大色块就已经有了。接下 来细节部分的处理可先丰富明暗交接线的虚实关系和厚度,接着在暗面与灰面之间、灰面与亮面之间去添加层次。最后我们所要的效果是画面饱满,线条的运用就很 重要了,需了解每一个面的空间变化,把线排在面和面的转折点上,铺出近实远虚的线条。
正测角度注意事项
从形上来说注意头长头宽比例关系(接近正方形),尤其注意外侧眉弓、鼻头、嘴巴和下巴的前后关系。一般情况下耳朵在头宽的二分之一往后一点。颈的前缘在下巴的什么位置及颈的斜度,以及颈和肩关系及肩的关系及宽度。
从型体上来说需要注意头部塑造时的空间虚实关系(尤其体积空间相对来说比较难处 理,耳朵、颧骨面、鼻子在不同的空间平面里)这时耳朵要详细刻画,眼睛、鼻子、嘴巴都是看到一半,一般注意其形状及轮廓线的穿插关系,(眼睛三角形的概 括,上眼睑和眼球及下眼睑的关系,鼻中隔和鼻翼的关系,上唇和下唇的关系)在注意脸和颈的前后空间关系,及颈的体积。颈和肩的关系以及衣领的虚实空间刻画 和肩的厚度表现。
男女的区别
就颅骨而言,一般说来,男性和女性相比,前者颅骨粗大,骨面粗糙,骨质较重,肌脊 明显;颅腔容量较大,前额骨倾斜度较大;女性额部较直而平滑男性有更多更明显的额窦 眉间、眉弓突出显著;眼眶较大较深, 眶上缘较钝较厚;鼻骨宽大,梨状孔高;颞骨乳突显著,后缘较长,围径较大;颧骨高 大,颧弓粗大;下颌骨较高、较厚、较大,下颌角小于125°;男性下颌更方而女性更尖 ;颅底大而粗糙。
而肌肉男性的面部肌肉比女性则更为结实 男女的骨骼在数量上是完全一样的 。只是在形态上略有差别那么这里指的“形态” 也就是上述形体也就是我们平时老师经常要求我们画 男青年 的时候 画的方一些硬一些。 转折处不要太柔和 尽可能表现出的男性阳刚之气。而女性则相反处理方式相对来说 画面通常呈现的则是 柔和之美感。
老年男子要分为两种:胖的 和 瘦的
胖老年的结构比较难刻画,因为皮肤脂肪包住了骨骼结构,也就是说结构比较难找,就 容易导致没有立体感,胖的女青年也会有类似的感觉。那么我们可以直接概括脸上的体块型 也就是大的黑灰亮灰面当然面与面之间不要过度太多否则也会没体积 而且体块颜色形状相对清楚一点;有颜色变化体积自然也就有了。
瘦老年的特证是结构比较突出,骨骼明显,基本就像画骷髅差不多。皱纹刻画较难因为脂肪少,皱纹比较精练,画的时候就会容易陷入僵 单薄 以及死扣的感觉。
眼镜
1、 透视:根据眼睛的透视来判断眼镜的透视,近高远低 近大远小,近实远虚,上宽下窄,位置扣在上眼皮和眉工的中间。
2、 空间:眼镜的投影应根据脸部结构的起伏来决定投影的虚实,投影应和眼镜离有1到2厘米的空间距离。
3 、颜色:尽可能的画成黑框眼镜,和脸部拉开色素区分,切记底边框不要太重。
帽子和围巾
1、形:帽子的外形一定要围绕头骨的形体来走,紧扣住头骨,宁方误圆。围巾要根据脖子的圆柱体和脖子的长度来走,并且要结合速写里衣纹的叠压和穿插,切记大圈套小圈。
2、体块空间:帽子要根据头骨的形体体块明确,空间感要强,围巾同帽子一样结合脖子圆柱体的环绕空间感一定要足,围巾和脖子接触的两个空间面要略重一些,来衬托出脖子。
3、颜色:两者色素都要偏重一些,考帽子和围巾的重色素来衬托脸部的透亮,使画面层次更丰富明确。
4、质感:用不同的处理手法来表达出不同的质感,体块出来的同时应多用线去表线,更好的能和柔和的脸部区分开。