速写人物
说到衣褶头就大!
衣褶该怎么画,怎么穿插
这几乎是小编收到过最多的问题
今天就好好来说说衣褶该怎么画
(不可能一次性说完)
(没说完的下次再接着说)
首先要理解衣褶
①为什么说衣褶这么难画呢,其实是因为很多初学者看到衣褶就头晕,因为衣褶很多,又复杂,还没有规律可以找,不会画的时候确实很头大。
②那么要怎么理解衣褶呢,首先还是要理解衣褶里面的形体,也就是手臂,甚至是整个人的肌肉形体,为什么要这么说呢,因为衣褶再丰富、再复杂,始终是穿在人身上的,始终是为了把形体表现出来,如果只去画衣褶而忽略内在形体,那是没有意义的一件事,所以说形体比衣褶更重要!
③再来说我们最常见的一种衣褶,就是肘关节部分的衣褶,画的时候要注意,第一是你的笔触,原则是笔触一定是从里往外扩散的,注意看动图,很多笔的出发点甚至都是一个地方,原因是这些衣褶都是由于这个地方的肌肉变化所产生的,你的手弯曲了,那肘关节就会跟着变化,导致衣褶也会变化,衣褶是跟着肌肉而变化的。
④如果是纯线描的衣褶就更加复杂了,首先在画面的取舍上就要下足功夫,不是说所有的衣褶都要画出来,看下面这张动图,由于模特的袖子卷起来了,所以这一部分的衣褶画的很多,但是在肩膀、胸口还有腿部的衣褶都没怎么画,最后在鞋子部分再细节刻画了,这样的画面节奏感很强,你不会觉得全是线,好多好乱,而是井井有条。线描对用笔得要求更高,很多笔触都要肯定的去画,初学者可以先用淡淡的线描一遍,再用肯定的线条画,多练习。
⑤在用笔的时候先重,然后笔触往外一挑,这样的笔触是有变化的,你需要注意挑的这一笔还是要跟着形体走,只有外形的轮廓线是比较重的,里面的线条是比较虚的,一般是用笔的侧面画出来的,因为这些衣褶虽然也是跟着形体而变化的,但是它们不能画的太重,不然会“跳”出来,没有虚实变化。
⑥如果手臂压在了衣服上或者腿上,那么衣褶就会从手臂下面延伸出来,同样的下笔先要重,然后往外一挑,由重到轻,由实到虚。不用画太多,2-3根线条即可,这样的线条是为了表现衣服之间的叠压关系,稍作表示就好。
⑦衣服比较大的时候就要注意,画的时候可以带一点调子,把内在的形体表现出来,记住调子要根据你的画面来决定轻重,同时暗部也要透气,明暗交界线跟着形体走,利用得好可以很好的表现衣服的质感,还可以把形体明确,用笔要和外轮廓的用笔区分开,多以侧笔为主。
照片对比1
①通过照片与画面的对比,可以更加直观的看到衣纹的处理还有画面的黑白灰控制,首先我们看到模特整体穿得颜色很重,但是画的时候并没有这样处理,而仅仅是把衬衣和鞋子画的很重,外套和裤子都没有太多处理。衣纹部分在左手与外套的区域做了细节刻画,裤子也只有裤腿的部分刻画了。所以我们在画的时候也要注意,不管模特是什么样的,我们一定要有主观的处理!
照片对比2
①这位模特穿得非常多,同时还戴了围巾,我们来看看该怎么处理。首先画面的重心一定是右手那个部分的衣褶,整个手臂部分由于衣服的原因非常扎实,同时衣褶非常丰富,我们在取舍的时候只要留下肘关节内侧的衣纹即可,这个部分的衣褶都是由于手臂弯曲而产生的,而左手的衣褶在确定外轮廓之后稍微带一点衣服的明暗既可以了,整体虚掉,不做太多处理。
/照片对比3
①这位模特穿的衣服从材质上是比较宽松的,所以衣褶不是很多,仅仅集中在手肘部分,衣服本身太大,很多衣褶没有落在形体上,在处理的时候可以适当的改变一下衣褶的形体,同时加强小臂的形体,让整个手臂变得非常有力。在牛仔裤的处理上非常干练,膝盖和裤腿处稍作处理之后,其余的部分交代一下明暗即可。看到这里我们可以发现其实很多时候衣褶的重点就是手臂,甚至可以说是手肘部分,很多时候我们可以主观的去处理衣褶,但是手肘部分是最容易刻画,也是最好表现变化的部位,所以一定不能错过!多加练习之后你也可以画出很棒的衣褶!